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【重视残影游戏,看元气最新资讯,今日咱们聊聊非氪金人物的初始兵器】

这次,我来介绍下一切非氪金人物的初始兵器。(因为我没有白质量兵器作为比照,一切兵器都是晋级过的绿武)



首要当然是咱们的第一个人物的初始兵器——簇新的手枪

四损伤零蓝耗七暴击,看上去跟同为绿武的外星之鹰差不多,可是簇新的手枪有一个被迫:射击时,将有概率多射出几发子弹。这个被迫强化工匠给的配件(屡次触发);簇新的手枪能够被精准暴击、暴击穿透、霰弹添加、子弹折射等天分增强。



然后便是我最喜爱的游侠的小明小红

小明小红有五损伤、一蓝耗,五偏移。小明小红有三种进犯方式:1、离怪远的时分,长按进犯键将会丢出小红和小明(红剑和白剑);2、离怪近的时分,长按进犯键将会从边上挥砍两次(每次形成6点损伤),然后向前突刺一次(形成8点损伤);3、离怪近的时分,狂按进犯键,会接连挥砍(损伤为6)攻速比手刀慢一点;小明小红能被游侠自带的暴击穿透、精准暴击、近战兵器反弹子弹等天分增幅。小明小红有个彩蛋:当字体切换到繁体中文,就会变为阿珍阿强、当字体切换到英文,就会变为Jack and Mary(杰克和玛丽)



然后便是法师小姐姐自带的法典了

法典有四损伤、一蓝耗、五偏移。当法典进犯时,将有概率从一颗子弹变为两颗。法典能够被法杖加强、精准暴击、霰弹添加等天分增强。



然后便是最潇洒的血刃了

血刃有六点损伤,其他都是无。血刃是蓄力类近战兵器。可是它在不蓄力、蓄力一格……乃至是蓄力四格的时分,损伤依然是六点损伤,在蓄满力的时分,会像前方突进并挥砍三刀,可是损伤为五;血刃能够被刺客自带的近战兵器反弹子弹、蓄力兵器蓄力加速等天分增强。



然后便是炼金师的休眠的毒泡泡泵(我还认为晋级能让这兵器醒来……)

休眠的毒泡泡泵有两损伤、两蓝耗、五偏移、三暴击,在面板上这兵器并不强势,可是这兵器实际上很厉害!它每次能够往前发射八颗子弹,这八颗子弹射出后会缓慢往前,在一段时间后消失,这些子弹叠加起来的迸发损伤是很高的!休眠的毒泡泡泵能够被霰弹添加、精准暴击等天分增幅。



之后便是牧师小姐姐的木质十字架

木质十字架有六损伤两蓝耗和十偏移。它能够一起进犯多个方针,可是进犯每个方针的损伤会下降,而且进犯并不是100%必中的,假如怪在快速移动的时分射中率会下降许多。木质十字架能够被法杖加强、激光加粗、精准暴击等天分增幅。



之后便是精灵的陈旧的弓(我还认为能骑士的手枪相同变为簇新的弓)

陈旧的弓有着五损伤两蓝耗的面板特点,可是弓箭类兵器大部分都不能看面板特点,陈旧的弓在蓄满力之后能够抵达12点损伤。而且当它暴击时,将会对射中的敌人形成晕眩作用!陈旧的弓能被精灵自带的精准暴击、暴击穿透、蓄力兵器蓄力加速等天分增强。



最终便是被称为红武的绿武——卫星浮游炮

卫星浮游炮有着六损伤、两蓝耗的面板特点,可是这是手持它的时分的特点,当手持兵器非卫星浮游炮时,它会变为两个小跟班跟在人物死后,每个跟班能对敌人形成一点损伤,这跟红武浮游炮和卫星浮游炮比较只要损伤的距离,所以被称为不是红武的红武。卫星浮游炮能够被激光加粗、子弹折射等天分增幅。

这次兵器的剖析就到这儿了,我们有什么问题能够在谈论区留言哦!

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